يمكنك هنا تنزيل ملف حزمة تطبيق أندرويد "Euchre Mobile" لنظام أندرويد مجانًا، وملف حزمة تطبيق أندرويد - 1.6.2 لتحميل نظام الأندرويد الخاص بك، وللقيام بذلك انقر ببساطة فوق هذا الزر. إنه سهل وآمن. نحن نقدم فقط ملفات حزمة تطبيق أندرويد الأصلية. إذا انتهكت أية مواد موجودة في الموقع حقوقك قم بإبلاغنا من خلال
الهدف من اللعبة هو أخذ أكبر عدد ممكن من الحيل والوصول إلى درجة 10 أو أكثر أولاً. يتم لعب اللعبة في أزواج. شريكك يجلس عكسك ويتم تنفيذ الصفقات في اتجاه عقارب الساعة. يتم توزيع خمس أوراق لكل لاعب وتبدأ اللعبة باختيار مجموعة بطاقات.
الميزات
- لاعبو الذكاء الاصطناعي المتقدمون
- واجهة بديهية
- قواعد متوازنة
نصائح
- في الجولة الأولى ، يمكنك اختيار الدعوى الرابحة عن طريق اختيار البطاقة من الكومة المركزية.
- إذا مرت الجولة الحالية دون اختيار الورقة الرابحة ، تتبعها الجولة الثانية.
- في الجولة الثانية ، يجب عليك اختيار أي مجموعة أوراق باستثناء تلك التي مررت بها في الجولة من قبل.
- إذا لم يتم اختيار الورقة الرابحة في هاتين الجولتين ، فسيتم تعديل البطاقات وتبدأ اللعبة مرة أخرى دون تغيير الموزع.
- بمجرد اختيار الدعوى الرابحة ، يمكن أن تبدأ اللعبة.
- إذا اخترت بدلة رابحة في الجولة الأولى ، يتم تمرير البطاقة الموجودة في الكومة المركزية إلى تاجر البطاقات.
- إذا كنت موزعًا للبطاقات ، فسيتم تمييز اسمك بعلامة D. إذا تم اختيار الورقة الرابحة في الجولة الأولى ، فستتلقى البطاقة الرابحة ويجب عليك التخلص من أي بطاقة ترغب فيها.
- اللاعب بجوار التاجر في اتجاه عقارب الساعة هو أول من يختار بدلة رابحة.
- إذا تجاوز هذا اللاعب الفرصة ، يتبعه اللاعب التالي.
- تُلعب اللعبة بين فريقين: فريق من أعلى إلى أسفل يتألف منك أنت ولاعب كمبيوتر وفريق من اليسار إلى اليمين من لاعبي الكمبيوتر.
- يطلق على اللاعب وشريكه صُنّاع إذا اختار أحدهم بدلة رابحة. خلاف ذلك يطلق عليهم المدافعين.
- للفوز يجب على الصانعين أن يأخذوا 3 حيل على الأقل. يجب على المدافعين من أجل الفوز أن يأخذوا 3 حيل على الأقل أيضًا.
- إذا أخذ الصانعين 5 حيل ، فإنهم يحصلون على نقطتين. إذا أخذ المدافعون 3 حيل أو أكثر ، فإنهم يحصلون على نقطتين.
- إذا أخذ الصانعين 3 أو 4 حيل ، فإنهم يحصلون على نقطة واحدة. إذا أخذ الصانعين أقل من 3 حيل ، فإنهم يسجلون 0 نقطة.
- هناك امكانية اللعب بمفردك بالضغط على زر اللعب منفردا عند اختيار الورقة الرابحة.
- عند اللعب بمفرده ، يسجل الفريق 4 نقاط إذا أخذ المصمم جميع الحيل الخمس. خلاف ذلك ، إذا أخذ الفريق 3 أو 4 جولات ، فإنه يسجل نقطة واحدة فقط.
- هناك ترتيب محدد للأوراق الرابحة. جاك الرابحة هي البطاقة الأكثر قيمة ، يليها جاك من نفس اللون.
- على سبيل المثال ، إذا كانت الدعوى الرابحة عبارة عن قلوب ، فإن البطاقة الأكثر قيمة هي Jack of hearts متبوعًا بجاك الماس.
- هذه البطاقات يتبعها الآس والملك والملكة و 10 و 9.
- لا يوجد سوى 24 بطاقة في المجموعة - 6 من كل مجموعة.
- ترتيب البطاقات في الدعاوى الأخرى هو الآس والملك والملكة والجاك وال 10 و 9.
- جاك من نفس لون البذلة الرابحة يصنع جزءًا من البدلة الرابحة.
- يمكنك بدء الخدعة بأي بطاقة ولكن يجب أن تحذو حذوها أو تلعب أي بطاقة أخرى إذا كنت لا تستطيع أن تحذو حذوها.
- يفوز بالخدعة اللاعب الذي يلعب أعلى ورقة رابحة أو أعلى ورقة في مجموعة البداية.
- للفوز باللعبة يجب أن تكون أول من يحصل على 10 نقاط أو أكثر.
- توجد قائمة إحصائيات يمكنك من خلالها عرض إجمالي الألعاب التي تم لعبها ، ونسبة الألعاب التي تم الفوز بها ، وعدد الجولات التي تم لعبها ، وعدد مرات اللعب.
- إذا كنت كمدافع تأخذ 3 حيل أو أكثر فأنت تحقق الكثير.
- إذا كنت كصانع ، أخذت أقل من 3 حيل ، فهذا يعني أنك قد تعرضت للخداع.
- يتم تمييز الصانعين بحرف M. يتم تمييز اللاعب الذي اختار الورقة الرابحة بحرف
M.
الدعم والتعليقات
إذا كان لديك أي مشاكل فنية ، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني مباشرة على support@gsoftteam.com. من فضلك ، لا تترك مشاكل الدعم في تعليقاتنا - نحن لا نتحقق منها بانتظام وسوف يستغرق الأمر وقتًا أطول لإصلاح أي مشكلات قد تواجهها. شكرا لتفهمك!